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Andreas举例说明,就像我们身处于冷气房当中,可以听见冷气的声音,但是音乐一播放,就几乎感觉不到冷气的工作声音,因为冷气的噪讯和音乐无关,不会跟着音乐变化,所以人耳自然会忽略背景噪讯,而专注在音乐上面,但是PCM的数位滤波跟着音乐讯号在变动,所以人耳会持续听见这种人造的声音变化,所以听起来就不自然。Andreas的举例说明DSD虽然在极高频存在若干噪讯,但是因为与音乐无关,所以不会影响声音质量。 Playback Design自家提供了Sonoma Recorder,在PC上面免费安装使用,用法很简单,连线妥当之后,先在Pinot ADC上面调整录音电平,
让表头尽量推到黄线区域,不要超过红线,代表饱满的录音电平,然后打开Sonoma Recorder,按下录音,黑胶一开始播的时候,PC就会自动录音,等音轨唱完时按下空白键,录音软件会自动储存档案,然后自动录制下一轨。至于利用Pinot ADC录制黑胶,应该选用哪一种格式?Andreas表示,这就好像数位相机一样,的格式就是RAW档,之后不管要转换成JPEG或GIF等任何档案,RAW档本身都不会变,可以一直转换成其他格式。至于音乐存档,他认为接近类比讯号的就是DSD,所以他建议使用DSD 256录音,而播放时则选择DSD 128。Andreas说DSD 4频宽,精度,但因此噪讯也随之提升,而DSD 128则听起来更好听,所以他建议录音使用DSD 256,日后要转换为PCM或DSD 128,DSD 256都是的「RAW」档。
让平衡线路的共模互斥CMRR效果更好。CMRR?这是什么效果啊?这是行话,白话文就是降低模拟线路噪讯,也就是让模拟讯号放大更为乾净。还有,Merlot的模拟滤波强调“简单之美”,他们因为数字滤波加上演算法,早就已经在数字转模拟的过程得到相当乾净无染的讯号,所以后一段的模拟滤波可以做得非常简单。
而越简单的模拟滤波,越能让声音变得自然。在数字输入介面上,Mrelot应有尽有,从连接电脑使用的USB,到传统的同轴、AES/EBU,它还多了一组PLink,这是玻璃光纤数字输入,但是使用PlaybackDesigns自家的规格。假如您想听DSD,或是超高规格的DSDDSD4,必须使用USB或PLink数字输入。
基本架构为类似MPS-5的A/B类放大.整体电路相位是线性的,频率设计为全恒定的群体延迟同步,终达到一个超低失真的声音表现.SYRAHSERVER+MERLOTDACPLAYBACK给你美酒乐音下方照片是MerlotDAC播放4倍DSD音乐,PlayBackDesigns提供的app可以看见非常详细的歌曲资讯。
每一首歌曲播放过的、档案类型、档案大小、取样率、位元深度应有尽有.SYRAHSERVER+MERLOTDACPLAYBACK给你美酒乐音独立耳放电路建立更多乐趣MerlotDAC的体积不大,配置了耳放电路,当然搭配高阶耳机要好好利用.内部的耳放电路是独立於两声道增益电路,讯号从DAC直接到耳放中.电路使用独立高功率架构以及超精密控制。
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